SOMA GAME STUDIO · 개발 중Now in development

LA-PS3

잔과 노래가 남는 밤A night where drinks and songs linger

외곽 골목의 작은 바, LA-PS3. 바텐더 Null이 되어 손님의 말을 듣고 잔을 만들고, 영업이 끝나면 단말에 쌓인 메시지와 노래를 모읍니다. LA-PS3 is a small bar in an alley on the edge of the city. As Null, the bartender, you listen to your guests and mix their drinks — and after closing, you sort through the messages and songs piling up on your terminal.

수신INCOMING 재건위 12구역 야간 정비 공고. 통행 제한 23:00 - 05:00. Reconstruction Committee, District 12: overnight maintenance. Access restricted 23:00–05:00. BAR-09 · NIGHT SHIFT

개발 중인 게임Now in development

LA-PS3

LA-PS3는 큰 사건을 해결하는 이야기가 아닙니다. 손님들의 문제도 극적으로 풀리지 않습니다. 다만 사람들은 같은 바에 다시 오고, 조금 다르게 말하고, 같은 노래를 다른 시간에 듣습니다. LA-PS3 isn't a story about solving something huge, and your guests' problems don't get dramatically fixed. But people come back to the same bar, talk a little differently, and hear the same song at a different hour.

LA-PS3 바 영업 화면 — Eve at the bar
REC 001 · CH-EVE영업 중인 바The bar, open for business
LA-PS3 게임 정보Game info
장르Genre
사이버펑크 바텐더 비주얼노벨Cyberpunk bartending visual novel
플랫폼Platform
PC (Windows)
엔진Engine
Ren'Py
분량Length
20일20 in-game days
등장인물Characters
19명19
상태Status
개발 중In development
출시Release
미정TBA

플레이How it plays

REC 002

잔을 만든다Mix the drink

손님의 말을 듣고 오늘 필요한 한 잔을 짐작합니다. 기본 재료와 감정 재료를 고르고, 여과·가열·침전 가운데 하나로 만들어 내어 줍니다. Listen to each guest and work out the drink they need tonight. Choose base and emotion ingredients, then filter, heat, or settle it before you serve.

REC 003

노래를 모은다Collect the songs

손님이 추천해 준 곡, 상점에서 산 중고 미니디스크, 영업 중에 흘러나온 노래가 하나씩 쌓입니다. 모은 곡은 단말에서 골라 듣고 재생 목록을 꾸립니다. Songs your guests recommend, secondhand MiniDiscs from the shop, tracks you heard during a shift — they all add up. Play them on your terminal and build your own queue.

REC 004

영업이 끝나면 단말을 연다After closing, open your terminal

개인 단말 TS-046으로 메시지에 답하고, 도시 뉴스와 익명 게시판을 읽고, 상점에서 산 물건으로 방을 채웁니다. On your personal terminal, the TS-046, answer messages, read the city news and anonymous boards, and fill your room with things from the shop.

스크린샷Screenshots

칵테일 제조 화면 — Mixing screen
BAR-09칵테일 제조Mixing a drink
영업이 끝난 뒤의 아파트 — Null's apartment after closing
APT-403영업이 끝난 뒤After closing
재생 목록 화면 — Music queue
BAR-09재생 목록Music queue

등장인물Characters

바에 오는 사람들Who comes to the bar

가게 식구 셋과 단골 여섯, 그리고 손님 열 명이 스무 날 동안 오갑니다. Three who belong to the bar, six regulars, and ten more guests come and go over twenty days.

Null

Null

CH-NUL

바텐더 / BARTENDER

짧게 말하고 오래 보는 바텐더. 전 주인이 두고 간 가게와 쪽지 한 장을 받아 셔터를 올린다. A bartender of few words who watches for a long time. Inherited the bar and a single note from the previous owner, and keeps raising the shutters.

Eve

이브Eve

CH-EVE

손님 / GUEST

매일 밤 가게를 닫는 마지막 손님. “나 손님이야 직원이야?” 하더니 카운터 안쪽으로 조금씩 들어온다. The last guest of every night. Starts out asking, “Am I a customer or staff?” — and drifts a little further behind the counter each day.

히치는 초상 없이 목소리로만 등장한다 — Hitch appears as a voice only

히치Hitch

CH-BAR

AI / SIDEKICK

호환성 평가 0점을 받고 폐기될 뻔한 AI. Null이 100분의 1 값에 데려왔다. 휴대 단말 앱, 카운터 위 홀로그램, 손바닥만 한 로봇으로 어디든 끼어들어 깐족거린다. An AI that scored zero on compatibility and was about to be scrapped, until Null took it home for one percent of the price. Butts in as a phone app, a hologram over the counter, and a palm-sized robot — wisecracking in every form.

단골Regulars

Graf

그라프Graf

CH-GRA

단골 / REGULAR

말은 짧고 무겁다. 카운터 끝자리에 앉아 잔을 오래 들여다보는 기술자. Speaks little, and heavily. A technician who takes the end seat and stares into the glass for a long time.

Kei

케이Kei

CH-KEI

행정 로봇 / ADMIN ROBOT

누가 어떤 말을 해도 되는지 재는 행정 로봇. 가게를 ‘관찰’하러 왔다. An administrative robot that measures who is allowed to say what. Came to the bar to ‘observe’ it.

Seoyun

서윤Seoyun

CH-SEO

기록관 / RECORDS OFFICER

민원과 소속 구역 기록관. 깍듯한 존댓말을 갑옷처럼 두르고 하루를 버틴다. A district records officer at the civil complaints office, getting through each day armored in strictly formal speech.

Haze

헤이즈Haze

CH-HAY

수리 로봇 / REPAIR ROBOT

327년 된 구형 수리 로봇. 철학 대신 생활비와 고장 이야기를 한다. A 327-year-old repair robot that talks about living costs and breakdowns instead of philosophy.

Relay

릴레이Relay

CH-RLY

소문꾼 / INFO BROKER

도시의 소음을 실어 나르는 소문꾼. 등록하지 않은 정보상이다. Carries the city's noise from one place to the next. An unregistered information broker.

Backup

백업Backup

CH-BACK

견적 영업 / SALES REP

17년 차 인테리어 견적 영업. 영업용 웃음과 피로 사이를 오간다. Seventeen years into selling interior-design estimates, switching between a sales smile and plain exhaustion.

나머지 손님 열 명은 게임에서 만나 보세요.Meet the other ten guests in the game.

만드는 방식How we build

Claude와 함께 만듭니다Built with Claude

soma는 대본 검토와 글 초안부터 화면 구현과 테스트까지, LA-PS3를 만드는 과정 곳곳에서 Claude와 함께 일합니다. From script review and first drafts to UI work and testing, Claude is part of how soma builds LA-PS3.

REC 005

대본 검토Script review

스무 날 분량, 대사 1만 7천여 줄의 대본을 Claude와 함께 읽고 평가하고 다듬습니다. 인물의 말투가 흔들리거나 설정이 어긋난 곳을 찾아냅니다. We read, evaluate, and revise twenty days of script — more than 17,000 lines of dialogue — with Claude, catching drifting character voices and continuity slips.

REC 006

글 초안First drafts

대사와 게임 속 뉴스·게시판 문구의 초안을 Claude가 만들고, 작가가 읽고 고친 뒤에 게임에 넣습니다. Claude drafts dialogue and in-game text such as city news and message-board posts, and the writer reads and edits every line before it goes into the game.

REC 007

구현과 테스트Building and testing

Claude Code로 Ren'Py 화면을 만들고, 원고 검사 도구를 짜고, 실제 엔진을 돌려 스무 날이 끝까지 진행되는지 확인합니다. With Claude Code we build Ren'Py screens, write script-checking tools, and run the real engine to make sure all twenty days play through.

REC 008

설정과 기록Lore and records

열아홉 명의 설정집과 기획 문서를 대본과 대조해 맞추고, 바뀐 결정은 그때그때 기록으로 남깁니다. We keep the bible for all nineteen characters and the design docs in line with the script, and record each decision as it changes.

스튜디오Studio

soma 소개About soma

soma는 LA-PS3를 만들고 있는 인디 게임 스튜디오입니다. 직접 쓴 이야기를 재미있는 게임으로 만들고 싶다는, 오래 동경해 온 꿈에서 시작했습니다. soma is an independent game studio building LA-PS3. It grew out of a long-held dream: turning original stories into games that are fun to play.

설립Founded
2026
소재지Based in
서울Seoul, South Korea
대표작Current project
LA-PS3

팀Team

김준서Junseo Kim

대표Founder

개발 일지Devlog

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